提原神就必须提一波妄想山海了,我就是拉一踩一。
原神真就是狗啊,别人用温蒂随便飞,我在爬山。别人已经用砍王随便砍,我在爬山。别人战利品已经收好了,我才到山顶。
就是说,原神它没有给穷人零氪一条活路。
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更何况,原神叫什么开放世界?你跟我说?开放?需要加载场景还有过场动画叫开放?那我dnf也是开放世界。你单位场景内交互点有几个啊?最多的也就是大教堂了呗,都没我18级家园多吧,做成不加载的很有难度?
内核一个抽卡,有什么值得吹的?元素反应值得吹?战斗换人值得吹?这游戏做的既不逻辑也不数据更不写实(我不会要求一个二次元写实,这个写实是指那种类似逻辑的概念,就是说你是一个二次元了,你现在就长二次元这样,你是这样大打架的?),我其实在怀疑,玩原神的都在玩什么,真就游戏荒了呗。真就是氪金体验超级好呗?问题是卡牌游戏氪金体验都这样啊。
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相反的,tx妄想山海,少有的良心游戏。它真的把开局一个蛋做了出来。这个不提。我零氪也能飞上太阳肩并肩(太阳在海拔高度46里,主要是飞到46就会被烫死,里是距离单位,分别有尺丈里),这个程度在你原神里爬山还得喘几口气呢。
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这才叫开放,这才叫世界(宇宙还是小了点)。
当然它这个游戏还有很多的不足。玩得时间长就卡顿,人一多就卡顿,它怪物本体、技能穿模,BOSS技能AOE设计不合理,宇宙观设置不合理(妄想山海的宇宙是一个正方锥体,每平面边界与对面边界相通,这个就很不逻辑。它就像在世界地图上挂了个太阳,然后按照实际上的位置确定你在地图上的坐标,因此你永远无法飞到没有太阳的那一面)。
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我吹它是因为未来可期。它的架子就能让我看到,它可以有这样的成长,它有可能完善到我想要的样子。(明星们发通稿学着点,这才叫未来可期,你那叫没有未来,死了都这样)。
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