新白起王者归来,一日不见如隔三秋,改变思路轻松成为边路霸主!

100次浏览     发布时间:2024-12-25 10:40:38    


那么白起为什么胜率变得如此低迷呢?老张认为主要是两个方面,一方面原因是白起重做,许多玩家想要尝鲜,拉低了玩家的整体质量,所以才导致白起的胜率下滑!白起的出场率自从调整之后一路飙升,现在以18.7%的登场率占据对抗路的第三名。另一点则是老白起玩家对于技能的不适应。毕竟大招相比之前有着一定的延迟,取消了瞬发属性,对于常玩白起的玩家们而言确实很难接受!

但是这并不能证明重做是失败的,毕竟新白起无论是伤害还是回复都比老白起更强,在对抗路的战斗中更能轻松建立优势!那么白起本次调整具体如何,让老张来带大家分析一下吧!本篇文章内容较长,主要包括以下五个方面,目录如下。各位看官可以按目录各取所需


1.从重做来看,白起的作用性远超从前

2.从技能上分析,新白起技能有何强势之处

3.从刚需属性分析,新白起更适用哪些装备

4.在实战中运用,新白起到底该如何操作

5.从阵容上判断,白起更适合哪些阵容

1.从重做来看,白起的作用性远超从前

首先呢,我们来了解一下白起本次重做的几个重要地方,并且针对它们进行一定的分析。

首先是被动,移除了之前的减伤效果,毫无疑问是降低了白起的坦度和生存能力。但是新增了能量机制,却让白起的机动性和持续作战能力得到了进一步的提升。这就意味着白起的坦度并没有降低,相反还获得了一定的提高

其次是白起的一技能,由之前的可以充能变成了现在的可以蓄力释放;在释放频率方面,新白起可能没有老白起一技能放的那么频繁了,但是蓄力最大提升的三倍伤害和三倍回复,无论是伤害还是回复量都远超从前,再加上被动的能量机制,回复效果简直是质变

二技能没有太大的变化,这里就不多做研讨了。大招也有了一定的改动。但是其中的差距主要是在大招的释放方面,老版本的大招更加类似于闪现释放,而新版本的大招则是跳跃释放;新白起的大招让敌人有着一定的反应时间。先手情况下更难命中敌人了,但是命中敌人之后的收益却没有变化。

那么从以上的分析中,除了大招更难命中以外,新白起基本上是全面压制了老白起,坦度没有太大变化,血量回复,持续战斗能力,机动性和所造成的伤害都得到了极大的提升。而增加的机动性,也可以弥补白起的大招,使其能更稳定的释放出来!

并且最为重要的是,S19赛季官方针对边坦英雄进行了属性上的改动,大大增强了白起前期的作战能力。白起的基础伤害由之前的158调整成了179,相比之前伤害高出了21点。再加上一技能的三倍蓄力,这增加的伤害十分可观。

所以新白起的作用远超之前,身为坦边在对抗路上也能发挥出极强的作用!

2.从技能上分析,新白起技能有何强势之处

那么白起这个英雄在官方的定位中是一个坦克,但是之前的话是主要是靠自身的坦度和减伤效果支撑,整体上更像项羽一点,凭借自身的坦度充当坦克;现在主要是依靠一技能的回复和超强的机动性活跃在战场上,给人的感觉更像是程咬金,而且是带有强控的程咬金!那么新白起有以下下几个技能特性:高机动性,高回复高伤害,强制位移,范围减速,位移,范围性嘲讽!从技能特性上来看,新版本的白起很明显要更加全面!

官方给出白起的指数方面,白起的生存能力为8,攻击伤害略低,仅为3,技能效果和上手难度也仅仅为4。整体来看并不是特别突出,但是考虑到白起刚调整,指数方面的变化可能尚未改动,所以本次也仅仅是起一个参考效果罢了!个人觉得新白起的各项指数应该比这个还要高。接下来我们来看一下白起的具体技能。

被动技能:反击之镰

白起造成或受到伤害时会增加能量,能量可以提升白起的移动速度和治疗效果,最多可以提升100点移动速度和80%的治疗效果

技能解析:本次改动的被动技能很强大,新增的能量机制,让白起前期能发挥出极强的机动性和回复能力!并且最为重要的是,白起提升的治疗效果不仅仅是自身的回复,而是指他所受到的全体治疗,比方说恢复,比方说塔下的血包,再比方说治疗术!都会受到最高80%的加持

小知识点:白起可以通过命中多个敌人快速叠加治疗效果,释放一技能命中单个单位和命中多个单位,所增加的治疗量也是大不相同的。所以在对线时期,我们可以调整好角度,让白起命中英雄的同时也能命中小兵,这样能快速增加能量!

一技能:血之回响

白起回旋大镰血洗四方,对范围内敌人造成物理伤害,并回复一定的最大生命值,只命中野怪或者小兵效果减半。蓄力时间越久造成的伤害和获得的回复越高,最大可以造成基础值3倍的伤害和获得基础值3倍的回复。被动:白起受伤时有20%几率释放血之回响。

技能解析:一技能虽然取消了之前的存储机制,但是新增的蓄力效果却比之前更猛!蓄力完成之后最多可以造成三倍伤害,同时可以获得三倍的回复,相比之下,之前的两次一技能可能都比不上现在的一次伤害高!

小知识点:受之前的习惯影响,很多玩家都喜欢将技能蓄力满了之后释放,以为这样能触发最大的伤害!然而白起却并非是这样设计的。白起的一技能蓄力完成之后会直接取消掉,所以大家玩白起一定要注意这点,不要将蓄力蓄满了。只要一技能蓄力过半闪了一下,就可以打满三倍伤害 。

二技能:死神之镰

白起在指定位置召唤镰刀,镰刀在一定延迟后收回,对范围内的敌人造成法术伤害并将其拉回;同时敌人会减少50%移动速度,持续2.5秒。被动:白起对生命值低于30%的目标会造成额外伤害。

技能解析:其实二技能很全面,集强制位移,减速,伤害为一体!也正是有着二技能被动的存在,白起面对残血敌人的时候伤害才会变得更高。虽然二技能命中收益很大,但是镰刀的延迟让二技能很难精准命中对手,所以一般二技能是作为后手控制使用的。

小知识点:关于二技能的使用方式,我们可以在队友控制敌人的时候朝其身后释放,也可以通过大招衔接二技能,形成连环控制限制敌人。

大招:傲慢嘲讽

白起向指定位置跳跃,增加100点能量并造成法术伤害并嘲讽敌人,嘲讽时间会随着白起的额外生命值增加,每1000点额外生命值额外提供0.2秒嘲讽时长,最多持续2.5秒。

技能解析:大招相比之前而言,命中之后所形成的效果没有变化。大后期2.5的范围性嘲讽对于C位简直是堪称致命!但是大招的命中率有所降低,毕竟相比之前的闪现嘲讽,这次的跳跃嘲讽会给敌人更多的反应时间,许多玩家在实际操作之后也发现白起的大招命中率有所下降。

小知识点:

大招改动了释放条件之后,先手释放大招明显不再适用了。在敌人有准备的前提下,大招的一旦空了在团战中白起就是一个活靶子!那么我们可以考虑打后手,让队友先手开团,保证我们大招的命中。队友若是缺乏开团能力,则可以打反手,一样可以发挥出不错的作用!

3.从刚需属性分析,新白起更适用哪些装备

白起作为一个坦克,其主要的作用是利用大招打控制,其次是利用一技能进行AOE的消耗!那么针对这些点,我们可以很清楚的判断出白起的刚需属性!

1.血量(抗性)

白起的大招是跟血量挂钩的,最大生命值越多,白起大招的控制也就越长!2.5秒的范围性嘲讽,是白起打团的关键,所以快速堆积血量是白起的重中之重!并且一技能的回复是按照最大生命值的百分比进行的,所以我们血量越高,回复的血量也就越多。在战场上也愈发持久。

2.冷却缩减

白起的技能冷却都挺长的,其中大招在无CD的情况下有着30秒的冷却时间,二技能满级有9秒,一技能满级也有五秒!那么想要在团战中更频繁的输出对手,更频繁的利用技能来回复自身的血量,就必须要有足够的冷却缩减加持才可以。

3.攻击力及物理穿透

现在的白起主要走的是对抗路,而且再加上三倍伤害的特性,白起仅需少量的攻击力加持就可以打出高额的伤害!所以适当的出一定的进攻型装备,对于白起的收益是十分大的

那么白起的刚需明白了,出装自然按照刚需属性来进行搭配即可!主要如下:

核心装备:红莲斗篷+不死鸟之眼

红莲斗篷随着坦克时代的到来,出场率应该会得到一个提升!对于其他的坦克而言,红莲斗篷的作用仅仅是提高清兵效率,远称不上核心!但是对于白起,红莲却是必不可少的核心装备!首先,能量机制是玩好白起的关键,有能量的白起跟没能量的白起回复量和机动性都不可同日而语。而白起无论是造成伤害还是受到伤害都可以增加能量,那么能时刻造成伤害的红莲斗篷自然是白起的不二之选。

在打团的时候,红莲斗篷的灼烧效果可以时刻让白起保持一个满能量的状态。不会很快衰减下去。 不死鸟之眼的回复能力搭配白起能量恢复血量简直是恐怖,无论是技能本身的回复还是召唤师技能的回复,对于白起而言都是一个很强的提升!

抬血装备:霸者重装+不详征兆

白起的血量是其控制最大化的关键,要想让技能控制伤害最大化,白起最起码需要五千的额外血量加持才可以做到!此时一个霸者重装加上不祥征兆就可以让白起获得巨额的血量加持,轻松达到控制的最大化!

进攻装备:暗影战斧

暗影战斧其实是所有边坦进攻的选择了,相比破军的高伤害,暗影战斧胜在属性齐全。既有攻击力和血量的加持,同时还附带了大量的冷却缩减和物理穿透,相比破军的高伤,暗影战斧很明显更符合白起的三条刚需属性。

铭文搭配:10调和+10虚空+10宿命

解析:铭文方面选择纯肉铭文,增加白起前期的抗伤能力和坦度。至于伤害,三倍伤害完全足够了,一个一技能可以打出十分可观的伤害。所以仅需增加我们的坦度,提高生存能力。 、

召唤师技能:治疗术

这里老张强烈推荐治疗术,白起的大招配合治疗术和不死鸟之眼的被动,即使是残血的白起,也能瞬间回复4000+血量,瞬间达到半血状态,极大的增加了白起的生命能力和作战能力

4.在实战中运用,新白起到底该如何操作

了解完了白起的技能,接下来我们主要说一下白起的实战所需要注意的地方。白起这个英雄操作相对来说较为简单,我们主要说一下对线期和团战的一些小技巧,帮助我们更好的建立优势和打团。

1.对线期改变思路:进攻才是硬道理!

许多玩家玩惯了老版本的白起,从头怂到位!只有等打野过来抓人的时候才会上去跟别人作战,这样固然很稳,但是却打不出优势。而新白起前期的作战能力在诸多对抗路中绝对是T1级别,除了极少数的英雄打不过,其他的都可以轻松的压制对手!

前期我们可以利用三倍一技能开始旋转,尽可能的命中英雄和小兵,从而达到最高的收益,并且提升我们的能量。之后二级对面要是敢过来打,我们就可以粘着追,二技能即使命中不了也没关系,单纯的一技能加上平A就能造成成吨的伤害。再加上我们能量条附带的移速和治疗,敌人想跑都难!

即使二级的时候敌人没有跟我们交战,我们也可以借助兵线来消耗掉敌人。要知道,王者荣耀里的小兵补了尾刀后获得经济才是最高的,我们可以看准我方小兵残血的时机上前,逼迫敌人走位,让他无法补刀尾刀,甚至丢失这个小兵的经验和经济!他补刀了,会被我们消耗,补不到自己就亏了经济。一个两个可能没有太大的影响,但是随着时间的增长,这个经济压制的情况就会越来越明显!我们也就在线上占据了上风。

2.中期小规模团战注意支援和牵制

到了中期,我们会慢慢的进入短兵相接的小规模团战期间,此时团战打的十分混乱,可能一转头双方就开始打了起来!那么此时呢,我们一定要做到时刻观察小地图,及时赶过去支援!中期小规模团战白起拥有着强大的AOE伤害,并且再加上自身充足的血量和回复,白起完全可以主导一场团战的胜利

即使对面跟我们没有交战,我们也可以造机会引发团战,从而获取收益!那么如何操作呢,我们可以玩白起孤军深入的带线。这样会引来敌方的围殴,此时我们可以边战边撤,凭借着血量和回复的优势我们可以撤退。敌人追来,我们可以开大回身反打,利用白起的蓄力一技能能加上治疗术,即使是残血的白起,也有着一战之力!

3.后期团战要稳健,大招使用要灵活

后期打团白起是很关键的那一个点。后期团战白起能否利用大招开住敌方C位是评判一个白起是否合格的重要因素。只要开到了,那么这场团战的胜率就会在80%以上!哪怕是输了,那也是因为队友的支援不到位,跟我们的关系不大。

那么如何使用大招精准的命中C位呢?这里交给大家两种使用方法,命中率颇高!

1.开龙蹲草打一个措手不及

后期大小龙是团战必争的一个点,无论哪一方看到了肯定会赶来争夺。那么此时我们可以在草丛或者龙坑周围徘徊,敌人若是露头了,自然可以轻松的控制住对手。虽然大招有着一定的缓冲时间,但是一来敌人要忙着赶往龙坑,二来我们是在龙坑蹲守,以逸待劳之下我们的大招命中率自然会高许多。

2.正面团战回身反打,以退为进让人猝不及防

身为一个边路坦克,白起在后期的团战中一定是要在前排抗伤的!所以此时想要蹲草切C不现实。但是想要利用大招命中敌人还是有方法的,只要使用的好,即使没有闪现也能完美的命中对手。

在前排抗伤的时候,我们可以假装不敌,在血量损失过半的情况下开始撤退,此时敌人多半会追杀我们。然后我们可以在撤退的路上释放一个二技能,将敌人拉过来。由于二技能是往回拉的机制,所以敌人肯定会朝着我们这边移动。此时开启大招就可以实现完美命中了。

这两种方法老张使用了多次,命中率都是很不错的。但是有的时候敌人不配合,就要学会留技能了。大招捏在手中,对面C位自然不敢轻举妄动。即使大招放出去放空了也不要怕,毕竟我们是纯肉出装,在团战中依旧可以造成许多伤害,并且坚挺的活到最后!

4.从阵容上判断,白起更适合哪些阵容

由于白起的被动存在,白起对于治疗效果的利用率是180%,已经很接近200%这一数值了!所以在团战中假如有一个治疗属性的队友,再加上白起自身的回复,在一场团战中白起真的想死都难。那么接下来老张总结了几个很适合白起的队友,仅供大家参考!

杨玉环

杨玉环这个英雄自从调整之后强度十分不错,虽然现在杨玉环仅有48.91%的胜率,但是不可否认杨玉环的强大!原本的清兵速度慢的硬伤被调整之后,现在的她无论是支援还是进攻都可以爆发出出色的战斗力!而且绿环状态下,杨玉环可以持续性的给队友回复,虽然治疗量并没有很大,但是胜在持续性长,再加上大招的无法选中和治疗效果,杨玉环其实是一个很强的辅助型中单。

对于白起而言,无论是杨玉环的持续治疗还是大招的瞬间治疗,都十分好用!白起可以在杨玉环的治疗中变得更加抗揍,当白起的大招加上治疗术和杨玉环的大招,即使是残血白起都可以瞬间变成满血,相当于多了一条命!

鬼谷子

身为一个节奏型英雄,鬼谷子拥有着极强的进攻能力,一二技能的隐身加上回拉机制,让鬼谷子变成了开团的一把好手。那么鬼谷子的特点是会将大量的英雄聚集在身边,如果此时配上AOE的控制和伤害,对于敌人而言绝对是致命的!所以鬼谷子可以跟许多英雄进行搭配,其中白起更是佼佼者

白起的大招加上鬼谷子的控制,他们二者就可以对敌人形成长达三秒的范围性控制!只要一波团,就可以将对面打崩!哪怕前期再炸,打团只要打的好,能开住多个敌人就能逆转战局反败为胜。不过这就很考验鬼谷子的操作了,如果鬼谷子开不住人,那么整场就会很难打!

总结:

白起自从改版之后跟之前的白起简直是天差地别。一日不见,如隔三秋!这句话用来形容新白起真的是再适合不过了,虽然英雄技能方面改动不大,但是其内涵及核心玩法却获得了极大的改变!

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