除了一些活动的上线,还关乎英雄的平衡调整,对11个英雄和一大堆装备进行了更新,那么一日之后,这些英雄的变化如何呢?
PS:关于装备和神愿buff的调整,其实也会影响英雄的强度,不过影响最大的可能是破军的降价,性价比提升了,至于新的限时装备,第一日并没有那么高的出场率,所以暂且不提。
曜
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调整内容:未命中目标回复一半生命值
要我说,曜可能是这次更新中的最大受益者,没有任何削弱的部分,直接凭空多了续航效果,加上破军的降价,装备成型速度可就更快了,我觉得常规的半肉流甚至可以直接暗影战斧+破军,甚至是贪狼。
出场率提升均在4%以上,这当然也是和即将上线新皮肤有关系,提前热手,最关键的是,胜率全面过50%不说,巅峰赛胜率超过了 53%,如果你说出场率低的情况下这数据还算能接受,但超过了12%的出场率,我不信曜的玩家不慌,你敢说这不是断头饭吗?
项羽
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调整内容:优化一技能伤害构成,以及强普回血
调整后的项羽,增加了基础和成长的伤害以及回血,但拿掉了一点对额外生命值和额外AD的需求,因此项羽的肉装玩法伤害更高,输出装玩法比之前回血更多,可以这样理解,虽然数值变动其实并不大。
调整之后项羽的数据均有成长,出场率微乎其微,但胜率涨幅都是在1%左右,但说实话,这样的数据还不足以拿出来玩。
貂蝉
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调整内容:1技能距离增加,削弱伤害
这波调整,目的是让貂蝉回归中路,因此手长久降低了被消耗的风险,然而结局可能并非如策划所愿,显然貂蝉的调整就没有嫦娥那么成功。
目前出场率和胜率都是下降的状态,全分段掉到了50%以下,顶端局排位虽然胜率依然坚挺,但降幅已经达到了1.5%。
你问我貂蝉走哪里更好,我现在的答案可能还是对抗路,手更长了,对抗路可能更无解了。
嬴政
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调整内容:削弱大招CD
这次调整是纯粹的削弱,虽然可以主动关闭,但嬴政大招不像貂蝉大招,法阵里没人,开着就没用,嬴政大招开着还能增加移速赶路,所以正餐情况下几乎不会提前关,因此默认大招就比之前更长。
降幅很明显,各分段降幅都达到了1%以上,不过还好,削弱后的数据也是能接受的,依然是高梯度的英雄。
刘备
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调整内容:加强前期伤害、护盾厚度,降低二技能空放冷却。
本次刘备的调整算是权宜之计,只是为了解决在正式升级前的羸弱问题,而这个调整也的确起到了效果,顶排胜率涨幅接近2%,虽然还是很弱,但已经算是能玩了。
影
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调整内容:削弱1技能加速,削弱二技能前期伤害
影的这波调整也是削弱向,巅峰赛降幅高达2.4%,是目前看下来削弱最狠的英雄,要知道1技能的攻速,前期削弱15%,后期削弱30%之多,这影响有多大,但凡依赖普攻的英雄都应该知道。
当然了,凭心而论,从此前的数据来看,影的确有点高,但也只是偏高,如今胜率都在50%-51%,可以说是非常平衡了。
夏侯惇
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调整内容:削弱打野伤害,提升对兵线、英雄的伤害
夏侯惇这波平衡,我觉得专门就是为了把他赶出野区而设的,影响的更多是顶端局和赛场,路人局大都走边路,只是拿小野,吃赤甲的时候费点劲而已。
数据方面均有变化,高端局排位降幅1%,其他分段影响微乎其微,还是能玩的,因为胜率依然还算不错,中规中矩的水平,绝对不弱。
司空震
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调整内容:增加13技能护盾存在时间,以及护盾的厚度
司空震这波加强,理论上影响不小,但实际上只有出场率的飙升,胜率却几乎没变,我想是很多人看到了年限皮肤挺帅,所以想提前练手,但水平不济,因此拉低了司空震的胜率涨幅,所以真正司空震玩家的胜率肯定不止于此。
目前处于接近50%胜率的状态,我觉得未来平衡后,可能会达到50%的胜率。
曹操
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调整内容:增加1技能位移距离
曹老板本次的加强算是加到了他的心坎上,一直以来的最大诟病问题就是腿短,这25码其实影响是很大的,一些墙体可以穿过,以前摸不到的后排现在也有了机会。
但出场率虽然涨了不少,胜率却微乎其微,曹操目前可能也只是达到了一个能玩的水平,距离回归一线梯队还有很远的距离。
元流法师
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调整内容:削弱移速buff加成,削弱大招伤害
元流法师是全面的输出削弱,移速buff可以规避,但大招不能不用,这个胜率降幅也符合削弱的事实。
不过不用急,即便是削弱后的数据,也只是从一个超标到了强势的地步,这52%的胜率依然很强的。
元流坦克
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调整内容:削弱移速buff加成
这个调整说影响肯定有,但却可以规避,大不了我不选择移速就是,对坦克来说,冷却、双抗也都是不错的选择,因此这波调整对他而言几乎没影响。
以上就是23日更新对于英雄的强度影响,对此你怎么看呢?
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