《对马岛之魂》(Ghost of Tsushima)以 1274 年元日战争期间遭受蒙古军侵略的日本对马岛为舞台,描写了一位幸存的名为境井仁的武士竭尽全力对抗蒙古军,守卫祖国的故事。这不仅是一部彻头彻尾的原创全新作品,其丰富的动作性、探索要素、故事等也都获得了极高的评价。除了虏获一大票海外玩家的心,该作还拥有让日本玩家也叹服的超高完成度,现在跟随《Fami 通》的编辑的脚步一起走进这部作品的美术世界吧。
从艺术设定图品鉴《对马岛之魂》
本作的开发工作室 Sucker Punch 在制作之际总会创作大量的各种各样的美术概念图来完善游戏设定。本次将从风景、人物、武具三方面以及配合开发者们的评论来为大家介绍。
岛之章
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玩家首先会被游戏中美不胜收的对马岛自然风光所吸引。饰演主人公仁的演员辻大介表示「虽然仁是主人公,但我觉得真正的主角其实是对马岛」,其存在感之强可见一斑。在广阔的蔚蓝天空下红叶漫天飞舞的景色正是本作的魅力所在。
Ian Jun Wei Chiew,原画美术主管
「我们的目标是打造出既贴近真实的历史事件,又能让人感觉到现代元素的作品。因此我们通过大胆的颜色运用、描绘壮阔的风景、设置玩家能在无意间发现的印象深刻的场所等方法来表现。为了让作品整体散发出这种现代感,我们在概念设计阶段就十分注重主题和颜色的使用。」
Jason Connell,Sucker Punch Productions 创意及艺术总监
「《对马岛之魂》深受真实历史事件的影响,是一部讲述活跃在中世纪日本舞台的虚构人物事迹的时代剧。虽然在作品里体现某种现实性十分关键,但通鲜艳的配色、登场人物、环境让人们能够在脑海中浮现出栩栩如生的『过去的日本』更为重要。我们不仅要做出现实感,更要让玩家从心底接受我们制作的日本。」
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Ian Jun Wei Chiew
「近年来大屏幕上讲述镰仓时代的作品比较少,大多数都是以更近的江户时代为舞台。然而在日本的中世以及之前的时代,从美术上来说有着许多独特的元素。」
Ian Jun Wei Chiew
「中世日本的自然之美堪称卓越不凡,其特有的寂静幽玄让其也成为了游戏的另一个主角。与真正的主人公一样,光是游戏里美丽的自然风光就足以掀起玩家心中的波澜。」
人之章
本作主人公境井仁,为了击退蒙古的入侵,抛弃了身为武士的荣誉,不惜一切手段去战斗。他与舅舅志村的关系变化富有生动的故事性,与伙伴们的羁绊也牢牢地抓住了玩家的心。另外,政子夫人和石川老师等机敏的配角们也博得了不少人气。一起来欣赏这些充满人格魅力的角色们的美术设定图吧。
境井仁(CV:中井和哉)
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对马五大武士家族之一,境井家的当家。性格耿直古板,虽然一直身体力行地践行着武士之道,但为了拯救受蒙古人侵袭的人民于水火,自行与武士道做出决断,从此双手沾满血污。
志村(CV:大塚明夫)
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对马武士的首领,致力于对抗蒙古军守卫人民,是一名声誉极高的地方首领。作为仁的养父一直抑制仁的一些邪恶的冲动,将其引导至正道。
龙三(CV:多田野曜平)
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坚二(CV:佐藤节二)
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隆(CV:山口胜平)
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安达政子(CV:安藤麻吹)
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石川定信(CV:千叶繁)
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结奈(CV:水野ゆふ)
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赫通汗(CV:矶部免)
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巴(CV:佐古真弓)
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典雄(CV:かぬか光明)
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百合(CV:田畑百合)
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装之章
旅途中,玩家会获得各种各样的武具并自由切换装备,这也是本作的魅力之一。除了可以改变刀具的外观,还可以自行选择强化或染色防具。另外,主角仁之外的角色和蒙古兵使用的武具也是精心制作而成。在这里一览这些武具的风采吧。
Romain Jouandeau,Sucker Punch Productions 高级概念设计师
「由于当时的物品几乎没能保存至今,要创造出具有中世日本感的建筑、道具、加工品是一个极其困难的挑战。当时的蒙古文化也是如此。我们是根据有限的史料,按照在游戏中看起来显得有趣的感觉去设计的。」
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志村的太刀
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志村家的铠甲
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境井家代代相传的铠甲
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蒙古军的武器
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蒙古军的武器
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