每天一期大话,期期都有精彩,大家好,我是你们熟悉的小苏。关于很多PK当中的判定问题,相信很多喜欢的朋友们都有过仔细的研究,例如队伍的阵容搭配、召唤兽技能的选择,甚至细节一点的还会追求灵宝、以及变身卡修正等等。
这么做的目的就是为了在PK当中可以尽可能地触发对自己有利的技能,但是各位是否考虑过当两种判定极高的技能同时触发会是什么样子呢?例如:题目中所说的星盘反射遇到自己队伍刚好触发的“乾坤遮天”,接下来小苏就来和大家一起讨论下游戏中的那些让人烧脑的奇葩判定吧~

首先给一些老玩家解释下这两种技能的效果,所谓星盘反射,就是指一方队伍开启星盘之后,对方人物单位施法时,有几率直接把技能效果反射给对手。目前在一些高端PK当中经常能看到,一旦运用得当,几乎可以力挽狂澜直接一波流把对方带走。至于“乾坤遮天”其实是一种灵宝技能,效果为己方全体单位在数回合内处于不可被指定的目标,你也可以理解为全体隐身。(和隐身的判定略微不同,篇幅问题,这里就不详细解释了)那么当这两种技能同时出现的时候,会出现什么样的结局呢?

相信很多朋友都觉得星盘反射的判定更强一些,毕竟技能已经释放,被反射回来也是很正常的。其实不然,之前在某次PK中就有类似的情况发生,如图所示:主视角处于“乾坤遮天”状态,而被星盘反射之后也只是象征性的出现了类似的标识,但是技能却无法指定己方目标。看到这儿我们就可以得出结论,在系统判定中隐身的优先级要大于法术效果,用大白话来解释就是:自己已经处于隐身状态,此时无论是什么法术效果,基本都是无效的。

其实反常识的判定还有很多,例如被封印的召唤兽触发“吉人天相”是否能解除封印状态?被封印的人物单位倒地之后,“春回大地”是否能解开他的状态等等。这里要给大家解释下,单位被封印时通常情况下处于免疫伤害的状态,但是假如对方某单位带有“将军令”的效果时,会将受到的伤害随机反射到己方的封印单位,此时即便被冰也有可能直接倒地。话说大家觉得发生类似的情况是,系统会如何判定呢?
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